| OGRE, motor de renderizado 3D |
|
|
|
| escrito por mancomun.org o Mércores, 11 de Xullo do 2007 | |
|
OGRE emprega unha linguaxe de descrición de materiais que permite a súa xestión de forma independente ao código fonte da aplicación, dando soporte para vertex e shaders, HLSL (DirectX), GLSL (OpenGL) e Cg (DirectX/OpenGL). Conta con soporte para texturas PNG, JPEG, BMP, DDS e DXT/S3TC, así como texturas variables en tempo real. En canto ao modelado, permite a edición externa dende Blender, Wings3D, ... Artigos relacionados |








OGRE












