Menu Content/Inhalt
» Inicio arrow » Arquivo de novas arrow Outras novas arrow OGRE, motor de renderizado 3D
OGRE, motor de renderizado 3D PDF Imprimir Correo-e
escrito por mancomun.org o Mércores, 11 de Xullo do 2007

http://www.mancomun.org/images/stories/ogre-logo.gifOGRE, é motor de renderizado 3D flexible e orientado a obxectos, funciona en múltiples plataformas como MS Windows, Mac OS X ou GNU/Linux, a parte de ser deseñado coa idea de facer máis sinxelo o desenvolvemento de xogos/aplicacións 3D que exploten ao máximo as posibilidades materiais das tarxetas 3D. Ofrece un sistema de partículas e de xestión de recursos moi potentes, ademais de toda unha serie de funcionalidades moi interesantes.

OGRE emprega unha linguaxe de descrición de materiais que permite a súa xestión de forma independente ao código fonte da aplicación, dando soporte para vertex e shaders, HLSL (DirectX), GLSL (OpenGL) e Cg (DirectX/OpenGL). Conta con soporte para texturas PNG, JPEG, BMP, DDS e DXT/S3TC, así como texturas variables en tempo real. En canto ao modelado, permite a edición externa dende Blender, Wings3D, ...





ChuzaMeneameDel.icio.us!

Artigos relacionados



 

Servizos Mancomun.org

Eventos

Xullo 2008 Agosto 2008 Setembro 2008
Lu Ma Xo Ve Do
        1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30 31

Destacado en A Forxa

Recuperando estatísticas ...
Advertisement