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Mancomún y los GGUL reforzarán la presencia del software libre en el Juventud Galiza Net

Publicado por Mancomún
Miércoles, 1 de Abril de 2009

 

XGNEl Juventud Galiza Net calienta motores y con este, los grupos y entidades que harán de esta décima edición del mayor maratón informático de Galiza un encuentro para recordar por todas las personas que puedan vivirlo de cerca.El Centro de Referencia y Servicios de Software Libre de Galiza, Mancomún, estará allí  -entre los días 3 y 5 de abril, en el Multiusos Fuentes del Sar en Santiago de Compostela- con los Grupos Gallegos de Usuarios de Software Libre (GGUL) para acercar las tecnologías de código abierto a las personas asistentes.

 

Como en pasada ediciones, y en virtud del convite realizado por la  Dirección General de Juventud y Solidaridad, Mancomún estará presente en calidad de coordinadora de todas las actividades vencelladas al campo software libre, las cuáles fueron siendo acercadas por los agentes integrantes de la comunidad, tanto a título individual como de asociación.

La puesta en práctica de este sistema de organización coordinada permitió a los miembros de la comunidad en la edición del año 2008 adquirir un grano protagonismo a través de la exposición de sus proyectos e iniciativas. Asemade, se consiguieron importantes hitos como la traducción al 100% de la interface del OpenOffice.org 3.0. Este año, Mancomún prevé repetir el éxito de la pasada edición con las actividades propuestas.

Exponemos a continuación a PROGRAMACIÓN PROVISIONAL de estas:

1. Obradoiros

 

La. Obradoiro de traducción (Leandro Arroyo). Viernes 3, 19:30 h. Sala 9

 

Obradoiro en el que se realizaría una pequeña charla introdutoria sobre la localización de software, seguida de una parte práctica para traducir algún material previamente escogido. Actualmente se está a debatir en la ronda de los GGUL cuál es el prgrama más adecuado.

 

B. Introducción a la programación móvil: Java-ME (Alexandre González). Viernes 3, 16:00 h. Sala 9

 

La plataforma Java Micrófono Edition, o anteriormente Java 2 Micrófono Edition(J2ME), es una especificación de un subconxunto de la plataforma Java orientada a proveer una colección certificada de APIs de desarrollo de software para dispositivos con recursos restringidos. Está orientado a productos de consumo como PDAs, teléfonos móviles o electrodomésticos. Java ME se convirtió en una buena opción para crear juegos en teléfonos móviles debido la que permite hacer emulacións en un PC durante la fase de desarrollo, subiéndolos posteriormente al teléfono. Este obradoiro abordará, de manera introdutorio, temas como formularios y canvas en una duración mínima de 2 horas (máximo de 4 horas).

 

C. Obradoiro sobre control automático y robótica con herramientas open source (AULUSC). Sábado 4, 10:00 h. Sala 9

 

Como ya lo había hecho en la pasada edición, el obradoiro abordará el uso de herramientas open source para el control automático a través de open hardware, Arduino. Segundo esta idea, las personas asistentes (máximo 36 personas) participarán en la construcción de mini robots móviles basados en el Arduino y conocerán la manera de aprovechar la potencia de esta plataforma con el uso del PC y de software de control robótico abierto, siguiendo los titoriais acercados por los organizadores. La actividad tendrá una duración de 7 horas aproximadamente repartidas en 2 sesiones. Los participantes deberán acercar su propio equipo para la realización de la actividad.

 

2. Ponencias

 

La. Barcamp (Fran Diéguez). Sábado 4, 10:30 – 14:00 h./18:30-21:00. Sala 10

 

Un Barcamp es una reunión creada del deseo de la gente de compartir y aprender en un ambiente abierto. ES un evento intenso lleno de discusiones, demostraciones e interacción de los propios participantes. Esta no-conferencia/desconferencia informal girará en vuelta del software libre, juegos y programación además de web 2.0 y todo lo que el público quiera contar. La agenda consistirá en una serie de charlas de 30 minutos de duración cada una, que se distribuirán al largo de la programación de obradoiros del XGN. La mitad de las sesiones van a estar acordadas de antemano y el resto serán improvisadas por los asistentes. En definitiva el público es lo que imparte la "conferencia". Más información en http://www.glug.eres/barcamp-2009/.

 

B. Instalación Automatizada de sistemas Debian y derivados (Adrián Boubeta). Sábado 4, 16:30 h. Sala 10

 

La ponencia acercará la todas las personas asistentes las nociones básicas para la introducción a la instalación automatizada mediante lo uso de PXE, DHCP, TFTP y las utilidades del proyecto Debian. La presentación tendrá una duración aproximada de 25 minutos.

 

C. Ponencia sobre la red virtual gallega (Lareta.net, Chuza, Blogaliza...)/ (Integrantes Lareta.net). Sábado 4, 17:00 h. Sala 10

 

Las personas integrantes de www.lareta.net , un sistema de microblog y proyecto de GLUG, harán una presentación en público de este sistema. La demostración y la exposición de sus características tiene como objeto incrementar el número de personas usuarias y aumentar, así, la masa de gallegos que navegan en la reconocida "Red Virtual Gallega". Asemade, se hablarán de las distintas mashups (aplicativo web híbrido) en las que está a trabajar este colectivo con el propósito de incrementar la participación de desenvolvedores. Lareta.net es un proyecto licenciado con GNU Affero General Public License y los contenidos de los usuarios en Creative Commons Attribution 3.0.

 

D. Software libre en el campo de la seguridad informática (Manuel G. Regal): Sábado 4, 19:30 h. Sala de ponencias

 

La ponencia abordará la temática de la seguridad ofensiva, concretamente sobre los análisis de penetración (penetration test). La idea de la seguridad ofensiva y los pentest consiste en probar la seguridad de una organización desde el punto de vista de un atacante o amenaza externa. En la charla se hablará de las fases de un análisis de penetración: visita (condiciones, alcance del análisis, ...),seguimento del rastro, exploración y enumeración, análisis de vulnerabilidades, explotación, informe y valoración. Para cada una de estas fases se ofrecerá una explicación de qué se busca y qué herramientas libres existen en la actualidad.

 

3. Actividades en la libre zona/intranet

La. Stepmanía/DDR (Inestable)

Stepmanía es un simulador del clásico juego de baile arcade "Dance Dance Revolution", sólo que en este programa se pode modificar por completo el software (cambiar su aspecto, canciones, pasos, personajes...). El torneo tendrá dos modalidades en función del número de personas inscritas,iniciación y avanzado. Se realizará una ronda previa clasificatoria y posteriormente unas eliminatorias entre los mejores clasificados segundo el esquema de cuartos (opcional), semifinales y final.

 

    B. Tron/Armagetron (Inestable)

    C. Nexuiz (Inestable)

 

Toda esta información (inscrición, horarios definitivos, normas...) estará accesíbel en la web interna del Juventud Galiza Net.

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