Varios investigadores en ciencia computacional en Stanford están a desarrollar una cámara de código abierto, totalmente programábel, y altamente adaptábel, que permitirá a investigadores y aficionados a la fotografía computacional desarrollar y probar nuevas ideas y aplicativos, que ya no estarán limitados por las características que los fabricantes de cámaras tengan a bien incluirles. Este proyecto se conoce cómo Frankencamera.
El término fotografía computacional se refiere, en sentido amplio, a las técnicas algorítmicas que mejoran o extienden las capacidades de la fotografía dixital. Estas técnicas incluyen fotografía bajo iluminación estruturada, apertura de objetivo controlábel, mezcla de imágenes panorámica o multi-perspectiva...
Actualmente, se echa en falta una cámara portátil y programábel con la suficiente calidad de imagen y capacidad de proceso que pueda ser empleada para la fotografía en el día a día. Para tratar con este problema, los investigadores están trabajando en dos subproxectos:
La Frankencamera de Stanford. A pesar del expuesto antes, existen experimentos de fotografía computacional que, simplemente, no pueden implementarse en los teléfonos móviles actuales, bien porque los sensores o las ópticas no son buenos bastante, el procesador no es suficientemente potente, o las API que conectan la cámara con el sistema del móvil son demasiado restritivas. A cuyo objeto, están a construir una cámara de código abierto que funciona con Linux, es programábel y está conectada a internet, y lleva gafas Réflex y sensores de calidad.
Segundo sus propias palabras: "Nuestro prototipo actual está construido a partir de piezas normales, en algunos casos sacadas de cámaras muertas. Y es feo. De ahí el nombre de Frankencamera . Nuestro objetivo es distribuyere esta plataforma al mínimo coste a investigadores en fotografía computacional de todo el mundo".
Fuente: Noticia en la página de noticias de la Universidad de Stanford, vía Slashdot